неверная инициализация неконстантной ссылки типа 'std :: vector&» - PullRequest
1 голос
/ 06 мая 2011

Я просто начал с C ++, потому что я хочу перевести мой raytracer из Python в C ++.

В любом случае, я пытаюсь скомпилировать мой raytracer с g++, и я получаю эту ошибку:

In file included from engine.cpp:10:0:
objects.cpp: In function ‘Vector Trace(Ray&, std::vector<Object*>&, float, int)’:
objects.cpp:97:30: error: conversion from ‘Object*’ to non-scalar type ‘Object’ requested
objects.cpp:110:29: error: conversion from ‘Object*’ to non-scalar type ‘Object’ requested
engine.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
engine.cpp:36:55: error: invalid initialization of non-const reference of type ‘std::vector<Object*>&’ from an rvalue of type ‘std::vector<Object*>*’
objects.cpp:86:8: error: in passing argument 2 of ‘Vector Trace(Ray&, std::vector<Object*>&, float, int)’

Я знаю, что все эти ошибки связаны с моей переменной objects, так как я не совсем уверен, как создавать массивы объектов и как правильно использовать их из функций.

Вот часть моего main():

vector<Object*> objects;

Sphere sphere = Sphere();
sphere.pos = Vector(0, 0, 0);
sphere.radius = 1;
sphere.diffuse = Vector(1, 1, 1);

objects.push_back(&sphere);

И замедление Trace():

Vector Trace(Ray &ray, vector<Object*> &objects, float roulette, int n = 0) {

Sphere объявлено так:

class Sphere: public Object {
  public:

Я не совсем уверен, что делать, так как я пытался настроить почти все об этой vector<> вещи!

EDIT

Вот строка 97 :

Object target = objects[i];

1 Ответ

3 голосов
/ 06 мая 2011

Вы не включили строку, у которой есть проблемы.

В objects.cpp:97 вы делаете что-то вроде этого:

Object x = objects[0];

Это не будет работать, как objects является вектором Object *

Используйте, например, один из них:

Object * x = objects[0]; // x points to the actual Object in your vector
Object x = *objects[0]; // x is a copy of the Object in your vector
Object & x = *objects[0]; // x is a reference to/alias of the actual Object in your vector

При второй ошибке вы пытаетесь передать vector<Object*> *, где ожидается vector<Object*>.Не передавайте &objects, а просто objects

...