Это то, что вы после?
Где-то ваш класс может видеть, возможно, наверху GameDifficulty.h
typedef enum
{
kGameDifficultyEasy,
kGameDifficultyMedium,
etc,
} GameDifficulty
Как интерфейс для вашего класса:
@interface GamePlay{
GameDifficulty difficulty;
}
@end
И в реализации вашего класса
@implementation GamePlay
{
-(void) methodOne
{
//Could use switch here instead
if (difficulty == kGameDifficultyEasy)
{
//Do what you want if game is easy
}
}
}