Как скомпилировать образец кода CoreAudio PlayFile для 64-битной версии? - PullRequest
2 голосов
/ 22 сентября 2011

Это новый вопрос CoreAudio. Я скачал образец кода Apple от Apple. Если я использую предоставленный проект Xcode, он строит его как 32-битный, передавая -arch i386 компилятору. Если я соберу из командной строки и передам -arch i386, то все равно все работает нормально, но если я уберу этот флаг или изменит его на -arch x86_64, программа умрет на AUOpenGraph с кодом ошибки -2005 (badComponentType) ,

Как мне скомпилировать его как 64-битную программу? Я хотел бы знать только флаги для передачи на clang или gcc.

...