Я добавил фреймворк openAL в свое приложение и использую звуковой движок из демо CrashLanding. Он прекрасно работает на симуляторе, но когда я собираю его для своего устройства, я получаю ошибки. Похоже, что фреймворк не добавлен. Я пробовал: перезапуск xcode; удалите структуру и добавьте ее снова; очистка цели; перезагрузите компьютер. Он все еще работает на симуляторе, но настройки устройства даже не скомпилируются. У кого-нибудь есть другие идеи или я что-то не так делаю?
Вот более конкретная ошибка, сейчас их 17:
"_ alSourcePlay", на который ссылается:
SoundEngineEffect :: PlaybackProc (void *) в SoundEngine.o
SoundEngineEffect :: Start () в SoundEngine.o
Кроме того, CrashLanding отлично работает на моем устройстве.