В настоящее время разделение приложения на (надеюсь) многократно используемую библиотеку для других игр той же франшизы и особенностей игры, я делаю «много» рефакторинга.Кажется, что когда я продвигаюсь в этой работе монаха, XCode приближается к тупику, потому что он тратит все больше и больше времени на переиндексацию проекта после каждого действия рефакторинга.
Есть мысли?
MBP QuadCore 2,3 ГГц, 8 ГБ, Lion, xCode 4.1.1
PS.Из-за этого мне пришлось выйти из Xcode, в настоящее время я делаю рефакторинг с AppCode JetBrains ... незрелым, но многообещающим продуктом, но достаточно хорошим для этой работы.Бьет штаны из XCode при многих интенсивных использованиях кода.