, поэтому я пытаюсь сделать приложение «ножницы из каменной бумаги» активированным либо с помощью кнопки, либо с помощью акселерометра, сначала выполнив короткую анимацию, которая перебирает все три, а затем отображает случайное изображение (1 из 3) в конце анимации.,Сама анимация работает отлично, но после ее завершения случайное изображение не отображается.
UIImageView *image;
int x = arc4random() % 3 + 1;
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"image%d.jpg", x];
UIImage *img = [UIImage imageNamed:imageName];