пишу небольшую игру для Android для университетского задания и просто хотел проверить, правильно ли я делаю.
Я создаю игру типа Mastermind и не уверен, как справляться с основными игровыми операциями, такими какпроверка правильности предположения.
Правильно ли я считаю, что наилучшим способом обработки этих операций является создание внутренних классов, расширяющих Async, чтобы избежать блокировки пользовательского интерфейса?
Если нет, никто не может предложитьЕсть ли другие способы?
Ура!