Обнаружение нескольких движений мыши
Я хочу сделать взаимодействие с указателем мыши следующим образом: http://www.youtube.com/vision2watch#p/u/38/LlHGYaP9fgM
Итак, в основном есть 2 класса;один класс Main, а другой класс image_child.Основной класс отвечает за основное взаимодействие, такое как загрузка класса загрузчика XML, набор текстов и другие вещи.Класс image_child отвечает за рендеринг и представление изображений на сцене с их движениями и взаимодействием, когда мышь движется.У меня есть проблема.
Существует 2 способа визуализации этого взаимодействия на сцене:
Метод A:
1- Создайте массив изОбъекты image_child с именем ImageBank Array = new Array ().
2- У каждого дочернего элемента есть функция «.cordinator (x, y)», которую я могу вызывать и отправлять мышью x и y в класс..ie ImageBank[i].cordinator(120,144);
3- Поместите Array в цикл, например «For» или «While» в основном классе, наведите мышью x и y и визуализируйте взаимодействие на сцене;и повторяйте цикл каждый раз, когда у меня движение мыши с новой координацией.
/// 120 is mouse x and 144 is mouse y
for (var i:int = 0; i< ImageBank.length; i++) {
ImageBank[i].cordinator(120,144);
}
Метод B:
1 - Написать слушатель события перемещения мыши внутри каждогоimage_child объект, который обнаруживает движения мыши.
2- Получите мышь x и y из этого события.
3- Отобразите взаимодействие на сцену (внутри каждого экземпляра image_child)
Кажется, что метод B проще и понятнее , но в методе B каждый экземпляр имеет прослушиватель события перемещения мыши, и если у меня есть 70 экземпляров, то у меня есть 70 прослушивателей события перемещения мыши, что я считаю не очень хорошимвещь вообще.
У вас есть идеи или предложения?(Я ищу лучшее исполнение и плавное движение.)