Я использую www для загрузки xml-файла с сервера для моего веб-приложения unity3d.Получает файл и все работает отлично.Проблема возникает, когда я обновляю XML-файл на моем сервере, Unity, кажется, не загружает новые данные, а вместо этого показывает старые данные.Это что-то вроде кеша, который мне не очень помогает.
Я посмотрел документы и нашел метод WWW.LoadFromCacheOrDownload, но он работает только для комплектов ресурсов. Я также удалил файл xml на своем сервере, но при запуске приложения он по-прежнему показывает мне данные из исходного XMLя загрузил (это подтверждает кеш).
Есть ли способ заставить единство загружать новую версию моего xml каждый раз, когда я загружаю ее, вместо использования кеша.
Надеюсь, яЯ ясно.Ждем хороших предложений!