Когда я программирую на C / C ++, я часто включаю значения указателя в трассировку. Это помогло соотнести объекты между сообщениями трассировки. В C # у меня нет доступного значения указателя, которое я могу отследить. Есть ли хорошие альтернативы для отслеживаемых идентификаторов объектов ??
Я не знаю, как получить базовый адрес памяти, но даже если бы я это сделал, это не сильно помогло бы, поскольку ГХ мог перемещать объекты.