Edit:
Хорошо, после рытья FLA, я наконец понял, что ты сделал. , , Вы щелкнули правой кнопкой мыши на ScrollPane
в «Библиотеке» и нажали «Дублировать». Тогда вы дали ему имя ScrollPane02
. За исключением того, что процесс дублирования не подключил новый объект к настройке ScrollPane
. Вместо этого он создал общий MovieClip
объект. Поскольку это не фактический ScrollPane
, имеет смысл, что все методы в ActionScript временной шкалы не будут работать.
Вот почему решение (в комментариях ниже) работает. @AsTheWormTurns только что использовал первый (фактический) ScrollPane
в двух случаях на временной шкале; это жизнеспособное решение.
(Единственное предостережение в том, что если вы измените объект ScrollPane
в библиотеке, это повлияет на все экземпляры. Это не должно быть проблемой, поскольку - для компонентов - вы обычно вносите изменения только в экземпляры .)
Полезные советы из моего первоначального ответа:
При компиляции в SWF сцены просто вставляются одна за другой на временной шкале, точно так же, как сцены в фильме. Если у вас нет stop()
в конце одной сцены, он продолжит переходить прямо к следующей сцене, как в фильме. Идея сцен состоит в том, чтобы отделить контент. Это означает, что то, что существует в sceneA, не существует в sceneB. Сцены также не имеют доступа друг к другу.
Мой совет: вообще не использовать сцены. Их трудно использовать правильно, и их использование очень мало, что не лучше, если использовать временную шкалу или ActionScript.