Я пытаюсь иметь похожий размер моего игрового объекта на разных устройствах Android, что означает разные размеры экрана и разрешения, есть ли способ, например, пересчитать, например, 1 см в пиксели.
Я имею в виду, что пересчитать его в сторону разрешения и размера экрана и получить количество пикселей, которое соответствует реальному размеру.
Я читал о пикселях, не зависящих от устройства, когда вы создаете пользовательский интерфейс Android в XML, однако это мне кажется не очень хорошим, поскольку я делаю это в OpenGL и просто хотел бы пересчитать любой реальный размер в пикселях.