Я пытался обернуть голову вокруг mvvm в течение прошлой недели или больше и все еще немного борюсь. Я посмотрел видео Джейсона Долингера MVVM и прошел уроки Рида Копси, и все еще задаюсь вопросом, правильно ли я делаю это ... я создал очень простое приложение с часами, которое я опубликую ниже. Выходные данные программы ожидаемые, однако меня больше интересует, правильно ли я использую шаблон. Любые мысли, комментарии и т. Д. Будут оценены.
моя модель
using System;
using System.Threading;
namespace Clock
{
public class ClockModel
{
private const int TIMER_INTERVAL = 50;
private DateTime _time;
public event Action<DateTime> TimeArrived;
public ClockModel()
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(GenerateTimes));
thread.IsBackground = true;
thread.Priority = ThreadPriority.Normal;
thread.Start();
}
public DateTime DateTime
{
get
{
return _time;
}
set
{
this._time = value;
if (TimeArrived != null)
{
TimeArrived(DateTime);
}
}
}
private void GenerateTimes()
{
while (true)
{
DateTime = DateTime.Now;
Thread.Sleep(TIMER_INTERVAL);
}
}
}
}
мой взгляд
<Window x:Class="Clock.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:ViewModels="clr-namespace:Clock"
Title="MainWindow" Height="75" Width="375">
<Window.DataContext>
<ViewModels:ClockViewModel />
</Window.DataContext>
<StackPanel Background="Black">
<TextBlock Text="{Binding Path=DateTime}" Foreground="White" Background="Black" FontSize="30" TextAlignment="Center" />
</StackPanel>
</Window>
модель моего взгляда
using System;
using System.ComponentModel;
namespace Clock
{
public class ClockViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private DateTime _time;
private ClockModel clock;
public ClockViewModel()
{
clock = new ClockModel();
clock.TimeArrived += new Action<DateTime>(clock_TimeArrived);
}
private void clock_TimeArrived(DateTime time)
{
DateTime = time;
this.RaisePropertyChanged("DateTime");
}
public DateTime DateTime
{
get
{
return _time;
}
set
{
_time = value;
}
}
/// <summary>
/// Occurs when a property value changes.
/// </summary>
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
/// <summary>
/// Raises the property changed event.
/// </summary>
/// <param name="propertyName">Name of the property.</param>
private void RaisePropertyChanged(string property)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property));
}
}
}
}