Я пытаюсь добавить оверлей поверх моей основной сцены в Flex, с помощью see thru.
Идея состоит в том, что пользователи могут взаимодействовать только с элементами, открытыми через Эллипс.
Вот мой код:
<!-- Our black overlay -->
<s:Graphic width="100%" height="100%" cacheAsBitmap="true" mask="{this.focus}"
maskType="{MaskType.CLIP}">
<s:Rect width="100" height="100">
<s:fill>
<s:SolidColor alpha="0.7" color="0x000000" />
</s:fill>
</s:Rect>
</s:Graphic>
<!-- Our mask -->
<s:Group id="focus" cacheAsBitmap="true">
<s:Ellipse id="ellipse" x="150" y="150" width="100" height="100">
<s:fill>
<s:SolidColor color="0xFFFFFF" />
</s:fill>
</s:Ellipse>
</s:Group>
В Flash Builder наложение, кажется, работает должным образом:
Но вот как выглядит эффект в игре:
Это противоположность того, что я ищу! Любая помощь приветствуется.
Спасибо.
------------- РЕДАКТИРОВАТЬ -----------------
@ HotN: Спасибо за вашу помощь, есть ли способ добавить альфа в окружающую область? Идея в том, чтобы остальная часть игры была видимой.