Я застрял на этом этапе разработки приложения XCode: https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/General/Conceptual/Mac101/Articles/07_WhereNext.html
Что меня смущает, так это роль класса AppDelegate, который создается по умолчанию при создании проекта изначально в XCode 4Если я реализую собственный контроллер, давайте воспользуемся приведенной выше ссылкой и назовем ее TrackController.Сделать этот контроллер делегатом приложения?Кажется, что любой учебник, который я прочитал, не очень ясен в этом.
Итак, в AppDelegate, я создаю новый экземпляр класса контроллера здесь?И если так, тогда я подключу здесь розетку?Или я должен поменять владельца файла на класс контроллера?Если это так, то как это делается в XCode 4?
Не очень хорошо определенный вопрос, я знаю, но я уверен, что кто-то знает, о чем я говорю.
РЕДАКТИРОВАТЬ
На следующем снимке экрана показано, что я имею в виду.Синее поле теперь «Track Controller».Я показал класс AppDelegate в этом случае, чтобы прояснить ситуацию.Что я использую, AppDelegate.m или TrackController.m?Как это должно быть сделано?
РЕДАКТИРОВАТЬ 2
Возвращаясь к этому, я загрузил код вGitHub здесь , так как я до сих пор не понял, как все подключить.
Для повторного объяснения мне нужно выяснить, как AppDelegate и TrackController все связаны и взаимодействуют друг с другом.Эти концепции, как правило, являются новыми для меня, и я прочитал документацию Apple, но они мне не очень помогли.У меня даже были подробные обсуждения с экспертами, и я до сих пор не понимаю, как это должно работать.
Моя модель - Track, затем у меня есть TrackController и, конечно, AppDelegate.AppDelegate создает экземпляр TrackController, и я надеялся , что он сможет открыть свое окно.
Что я делаю не так?Надеюсь, эксперт может помочь мне!