Как использовать Canvas для объединения двух изображений в Android? - PullRequest
6 голосов
/ 07 декабря 2011

Я хочу создать комбинированное изображение с двумя разными изображениями путем наложения.

Для этого мой код

  ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
  Drawable drawableFore = getResources().getDrawable(R.drawable.foreg);
  Drawable drawableBack = getResources().getDrawable(R.drawable.backg);

  Bitmap bitmapFore = ((BitmapDrawable) drawableFore).getBitmap();
  Bitmap bitmapBack = ((BitmapDrawable) drawableBack).getBitmap();

  Bitmap scaledBitmapFore = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapFore, 35, 35, true);
  Bitmap scaledBitmapBack = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapBack, 45, 45, true);

  Bitmap combineImages = overlay(scaledBitmapBack, scaledBitmapFore);

  image.setImageBitmap(combineImages);

метод оверлея () -

public static Bitmap overlay(Bitmap bmp1, Bitmap bmp2)
{
 try
 {
   Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(bmp1.getWidth(), bmp1.getHeight(),  bmp1.getConfig());
   Canvas canvas = new Canvas(bmOverlay);
   canvas.drawBitmap(bmp1, new Matrix(), null);
   canvas.drawBitmap(bmp2, 0, 0, null);
   return bmOverlay;
 } catch (Exception e)
 {
    // TODO: handle exception
  e.printStackTrace();
  return null;
 }
}

case 1: метод overlay в этом случае возвращает null.

вариант 2: но когда я переключаю изображения, как я использую фоновое изображение для настройки на переднем плане, а изображение на переднем плане для настройки на фоне, тогда код работает нормально.

но я хочу, чтобы первый случай работал правильно, но это не так. Я не понимаю, почему это происходит.

Пожалуйста, помогите

1 Ответ

10 голосов
/ 07 декабря 2011

Я думаю, это происходит, потому что 2-й битовый массив больше по размеру.Так что попробуйте:

public static Bitmap overlay(Bitmap bmp1, Bitmap bmp2)
{
 try
 {
   int maxWidth = (bmp1.getWidth() > bmp2.getWidth() ? bmp1.getWidth() : bmp2.getWidth());
   int maxHeight = (bmp1.getHeight() > bmp2.getHeight() ? bmp1.getHeight() : bmp2.getHeight());
   Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(maxWidth, maxHeight,  bmp1.getConfig());
   Canvas canvas = new Canvas(bmOverlay);
   canvas.drawBitmap(bmp1, 0, 0, null);
   canvas.drawBitmap(bmp2, 0, 0, null);
   return bmOverlay;

 } catch (Exception e)
 {
    // TODO: handle exception
  e.printStackTrace();
  return null;
 }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...