Мне нужно, чтобы алгоритм заливки работал для 3D-фигур в Java3D, я уже сделал 2D-формы, используя буферизованные изображения и растры.Что мне нужно сделать сейчас, это установить трехмерную точку в качестве начального и исходного заполнения.
Кто-нибудь знает, возможно ли это в Java3D или мне нужно использовать другую библиотеку?