Я делаю маленькую игру с пузырями, где на экране будет много пузырей (Imageview).Теперь на levelScreen уже будет размещено 15 пузырьков ... Будет три уровня ... Скажем, первый уровень с его bg и 15 объектами в одном макете level.xml Это мой xml для level1
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@drawable/gmw_01"
android:onClick="onClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/relativeLayout1" >
<ImageView
android:onClick="objectClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/imageView1"
android:src="@drawable/bb01"
android:layout_marginLeft="998dp"
android:layout_marginTop="593dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
<ImageView
android:onClick="objectClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/imageView2"
android:src="@drawable/bb02"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginTop="39dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
<ImageView
android:onClick="objectClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/imageView3"
android:src="@drawable/bb03"
android:layout_marginLeft="497dp"
android:layout_marginTop="153dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
как этот 15 ImageView, который содержит 15 пузырьков в макете выше ....
Теперь у меня есть один экран, где выбран уровень, и в зависимости я помещаю level1 в этот gamplayScreen.xml, т.е. я раздуваю его вgamePlayScreen с дисплеем Headup слева и экраном этого уровня, который будет постоянно меняться ....
Прежде чем накачать свой уровень на gamePlayScreen .... Я хочу выбрать случайные 8 пузырьков, которые можно нажимать толькопользователем.На каждом уровне будет отображаться 15 пузырьков, но я хочу выбрать случайные 8 на каждом уровне в зависимости от соответствующих пузырьков на этом уровне ... вот gamePlayActivity
public class GamePlayActivity extends Activity {
static int ObjectsFound;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gameplay);
// ViewGroup where n number of view is going to added
ViewGroup layout= (ViewGroup) findViewById(R.id.GamePlayScreen);
// inflating the layout depending on the level
View level = View.inflate(this, LevelSelectionActivity.levelscreen, null);
// adding level bg for the respective selected level
layout.addView(level);
}
public void objectClick(View objectClicked)
{
Toast msg;
int Object = objectClicked.getId();
ImageView img= (ImageView)findViewById(objectClicked.getId());
switch (Object) {
case R.id.imageView1:
img.setVisibility(View.INVISIBLE);
msg = Toast.makeText(GamePlayActivity.this, "Bubble Found", Toast.LENGTH_SHORT);
msg.setGravity(Gravity.CENTER, msg.getXOffset() / 2, msg.getYOffset() / 2);
msg.show();
break;
}
}
Теперь, как выполнить эти случайные 8 объектовиз 15 объектов, которые у меня есть в ImageView, я хочу установить их как nonclickable?Я надеюсь, что объяснил, где я слишком смущен ...