Глобальная текстура OpenGL - PullRequest
1 голос
/ 15 марта 2012

Я хочу иметь глобальный градиент, который распространяется по всему окну, но он появляется только в определенных объектах с OpenGL.Это немного похоже на использование «Обтравочной маски» в Photoshop, вот пример того, чего я пытаюсь достичь.

(кстати, я делаю это с LWJGL в Java, но это не должно влиятьочень много.)

Image example

1 Ответ

2 голосов
/ 15 марта 2012

Выровняйте координаты текстуры с экранными координатами ваших объектов. Это приведет к тому, что текстура будет отображаться так, как вы хотите.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...