Я сейчас работаю над проектом Flash и мне приходится заставлять дизайнера использовать наш репозиторий Source Control (SVN) для управления и отслеживания проекта. Это была тяжелая битва, чтобы заставить его полностью использовать преимущества контроля над источниками, но это идет вперед.
Мне не приходилось использовать управление исходным кодом для проекта Flash раньше, чем для проектов, в которых я был единственным, кто работал над ним. Я начинаю обнаруживать, что есть некоторые дополнительные части рабочего процесса, которые нужно реализовать вокруг него, чтобы у вас не было кошмарных боев с бинарными файлами.
Поскольку я в основном работаю над кодом, я поместил все файлы ActionScript во внешние файлы, чтобы я мог работать с ними, пока дизайнер работает над FLA-файлом со всей графикой. Кажется, это работает хорошо, но когда мне нужно изменить имена экземпляров и т.п., я должен убедиться, что я хорошо общаюсь, чтобы мы не столкнулись с какими-либо проблемами.
Мне было интересно, как другие люди управляют Flash в управлении исходным кодом и как они управляют рабочим процессом, чтобы разработчик и дизайнер могли одновременно работать над проектом.
Спасибо.