сет-лист в с ++ - PullRequest
       108

сет-лист в с ++

0 голосов
/ 21 ноября 2011

Я создал сет-лист на С ++ и заполнены элементами

std::set<Unit*> myUnits; 

for(std::set<Unit*>::iterator i = myUnits.begin(); i != myUnits.end(); i++) {   
    if() {}
}

Итак, я хочу проверить, чтобы проверить каждый элемент в сет-листе, что делать, если?

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 21 ноября 2011

Вы, вероятно, хотите что-то вроде:

(*i)->stringVal
2 голосов
/ 21 ноября 2011

Unit* pUnit = *i; даст вам указатель на Unit объект. Кстати, правильный термин для контейнера - «установлен», а не «сетлист».

1 голос
/ 21 ноября 2011

Я не знаю точно, что вы хотите, но давайте предположим, что у класса Unit есть метод bool Unit::check(). Тогда вы должны написать:

if (i->check()) {...}

EDIT: Извините, я не понял, что у вас есть набор указателей ... Я не уверен, что это то, что вы действительно хотите, потому что набор будет сравнивать адреса указателей, а не содержимое модуля, чтобы определить, равны ли они. Вот небольшой пример кода, чтобы показать вам, как использовать набор с объектами Unit и указателями на объекты Unit:

class Unit
{
public:
    Unit(unsigned int id, bool c)
    {
    this->id = id; // should be unique
    checked = c;
    }

    bool check() const
    {
    return checked;
    }

    unsigned int getId() const
    {
    return id;
    }

    bool operator<(const Unit &u) const // this is needed for the set<Unit>, otherwise two Units can't be compared
    {
    return this->id < u.id;
    }

private:
    bool checked;
    unsigned int id;
};

void setTest()
{
    set<Unit> myUnits;

    Unit u1(1,true);
    Unit u2(2,false);
    Unit u3(2,true);

    myUnits.insert(u1);
    myUnits.insert(u2);
    myUnits.insert(u3);

   cout << "set<Unit>:" << endl;
   for (std::set<Unit>::iterator it = myUnits.begin(); it != myUnits.end(); ++it)
   {
        if (it->check()) // you can access the Unit-object stored in the set like this...
        {
            cout << "Unit " << it->getId() << ": checked" << endl;
        }
        else
        {
                        // ... or like this
            Unit u = *it;
            cout << "Unit " << u.getId() << ": check failed" << endl;
        }
    }

    set<Unit*> myUnitPtrs;

    myUnitPtrs.insert(&u1);
    myUnitPtrs.insert(&u2);
    myUnitPtrs.insert(&u3);

    cout << "set<Unit*>:" << endl;
    for (std::set<Unit*>::iterator it = myUnitPtrs.begin(); it != myUnitPtrs.end(); ++it)
    {
        if ((*it)->check()) // you can access a Unit-Pointer like this ...
        {
            cout << "Unit " << (*it)->getId() << ": checked" << endl;
        }
        else
        {
            Unit *u = *it; // ... or like this
            cout << "Unit " << u->getId() << ": check failed" << endl;
        }
    }
}

Вывод должен быть:

set<Unit>:
Unit 1: checked
Unit 2: check failed // inserting u3 doesn't change the set as a Unit with id 2 is already present in the set
set<Unit*>:
Unit 1: checked
Unit 2: check failed
Unit 2: checked // now there's two Units with id 2, because u2 and u3 have different adresses
...