Я получаю сообщение об ошибке "An object with the same key already exists in the ObjectStateManager. The ObjectStateManager cannot track multiple objects with the same key.
"
public class TestObject
{
public string Name {get;set;}
}
public EditTeamResponse Edit(TestObject testObject)
{
if (!ValidateTestObject(testObject))
{
return testObject;
}
try
{
_unitOfWork.TestObjectRepository.Update(testObject);
_unitOfWork.Commit();
}
catch (Exception)
{
//Error is thrown here
_validationDictionary.AddError("Unknown", "Unknown Error!");
return testObject;
}
// Other Extra Code
return editTeamResponse;
}
protected bool ValidateTestObject(TestObject testObject)
{
if (CheckIfNameChanged(teamToValidate))
{
if (_unitOfWork.TestObjectRepository.Any(x => x.Name == testObject.Name))
_validationDictionary.AddError("Name", "Name already exist.");
}
return _validationDictionary.IsValid;
}
private bool CheckIfNameChanged(TestObject testObject)
{
return _unitOfWork.TestObjectRepository.FindBy(testObject.TeamId).Name != testObject.Name;
}
Я знаю, что когда я вызываю метод CheckIfNameChanged (TestObject testObject), я добавляю ключ объекта в ObjectContext и когда я присоединяю или редактирую код при вызове _unitOfWork.TestObjectRepository.Update (testObject):
public void Update{
_context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
Это - то, где конфликт случается, и я получил два одинаковых ключа объекта в ObjectStateManager. Есть ли способ решить эту проблему без моего перехода в контекст, чтобы отделить сущность, или есть какой-то другой способ? И каков наилучший способ отделить сущность от контекста?