Я пытаюсь построить проект в Visual Studio 2008. Я получаю кучу ошибок компоновщика, которые действительно беспокоят меня. Мое приложение - консольное приложение Win32, использующее только собственный ANSI C ++.
Все они являются ошибками компоновщика одного и того же шаблона.
Ошибки компоновщика связаны с каждым отдельным членом статических данных классов, которые я определил в своих собственных заголовочных файлах.
Я предполагаю, что это, вероятно, простой факт c ++, о котором я еще не знаю?
Пример:
Я ссылаюсь на членов SingleDelay в определениях функций классов-членов SingleDelay в файле Delays.cpp.
то есть:
SingleDelay::tick(void *output, void *input, int nbufferFrames)<br>{
//.. code here<br>
x = dry * castInput + wet * castInput;<br>
}
Ошибка 38, ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ «private: static double SingleDelay :: dry» (? Dry @ SingleDelay @@ 0NA) Delays.obj testall
Определение SingleDelay в Delays.h:
class SingleDelay{
private:
static double dry; //% of dry signal<br>
static double wet; //% of wet signal<br>
static unsigned int delay; //Delay in milliseconds<br>
static int delayCell; //Index in the delayBuffer of the delay to add<br>
static double *delayBuffer; //Delay buffer is 1 second long at sample rate SAMPLE_RATE<br>
static unsigned int bufferCell; //Pointer to the current delay buffer cell<br>
public:
//Tick function
static void tick(void *output, void *input,int nBufferFrames);
//Set and Get functions
static void setSingleDelay(double tDry, double tWet, unsigned int tDelay);
static void setSingleDelay(void);
static void setDry(double tDry);
static void setWet(double tWet);
static void setDelay(unsigned int tDelay);
static double getDry(){ return dry;}
static double getWet(){ return wet;}
static unsigned int getDelay(){ return delay;}
static void initializeDelayBuffer(){
destroyDelayBuffer();
delayBuffer = new double[bufferLength];
}
static void destroyDelayBuffer(){
delete[ ] delayBuffer;
}
};