Я разрабатываю веб-форму, в которой есть мастер с 4 шагами:
На каждом шаге я создаю новые сущности, сгенерированные из базы данных.
Проблема в том, что, будучи волшебником, пользователь может изменять свойства элементов управления, которые будут исходить из значений, которые будут сохранены.
Поэтому мне нужно освободить созданные объекты объектов или вернуть значения этих объектов в исходные строки, хранящиеся в базе данных.
Как я могу это сделать.
Должно ли это работать, если я устанавливаю для каждого созданного объекта сущности значение null?
Кстати, вот как я это делаю:
entities = new Entities();
...
Client client = new Client();
client.name = tbxName.text
...
entities.SaveChanges();
entities.Connection.Close();
Итак, если этот код выполняется во 2-й части мастера из трех частей, и я снова и снова перебираю этот набор, как только созданный клиент запускается более одного раза, так что моя проблема.
Так как я могу создать его: -P
Thannks !!!