У меня есть клиент-серверное приложение, и я использую TCP-сокеты. По запросу send () со стороны клиента я всегда получаю ошибку шины, и программа завершается. Теперь я немного выполнил поиск в Википедии, и статья приписывает ошибки шины (несуществующий физический адрес, доступ к памяти без выравнивания и доступ к урезанному файлу mmapped). Моя структура, которую я отправляю, всего три целых и экземпляр enum, поэтому я не думаю, что выравнивание является проблемой. Вот соответствующий фрагмент кода:
typedef struct _commsg
{
RequestType requestType;
int client_pid;
int request_id;
int sector;
}ComMsg;
в основном:
/* Create a reliable, stream socket using TCP */
if ((sock_id = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
DieWithError("socket() failed\n");
/* Construct the server address structure */
memset(&echoServAddr, 0, sizeof(echoServAddr)); /* Zero out structure */
echoServAddr.sin_family = AF_INET; /* Internet address family */
echoServAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(loopback_addr); /* Server IP address */
echoServAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* Server port */
/* Establish the connection to the echo server */
if (connect(sock_id, (struct sockaddr *) &echoServAddr, sizeof(echoServAddr)) < 0)
DieWithError("connect() failed");
if (send(sock_id, (void *)&_commsg, sizeof(ComMsg), 0) != sizeof(ComMsg))
DieWithError("send() sent a different number of bytes than expected");
А на стороне сервера:
recv(clntSocket_fd, &_commsg, sizeof(ComMsg), 0);
Заранее спасибо.