Я сейчас создаю игру на python / pydev!
Моя проблема: У меня есть пользовательский спрайт, который может перемещаться по экрану. Когда он сталкивается с другим спрайтом, я хочу, чтобы этот другой спрайт исчез и больше не использовался, однако сейчас, когда я сталкиваюсь с объектом, я хочу, чтобы ничего не происходило.
Какой код мне нужен для этого? Я думаю, что я положил его в обновлении Def, но не могу быть уверен ..
Ниже приведен класс для объекта, который я хочу подобрать !!
class CV(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, screen, (posX, posY)):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load("cv.png")
self.image = self.image.convert()
transColor = self.image.get_at((1,1))
self.image.set_colorkey(transColor)
self.rect = self.image.get_rect()