Вам все еще нужно написать функцию getSoundForChar (), но это должно сделать то, что вы просите. Я не уверен, однако, что то, что вы спрашиваете, будет делать то, что вы хотите, то есть воспроизводить звук для соответствующего персонажа. Возможно, вам лучше положить их в список для этого.
StringBuilder builder = new StringBuilder();
foreach (char c in textBox1.Text)
{
string sound = getSoundForChar( c );
builder.Append( sound );
}
string omgwut = builder.ToString();
Вот начало:
public string getSoundForChar( char c )
{
string sound = null;
if (sound == " ")
{
sound = "snd\\space.wav";
}
... handle other special characters
else
{
sound = string.Format( "snd\\{0}.wav", c );
}
return sound;
}