Я хочу создать флеш-игру, в которой участники клиента могут играть друг с другом в реальном времени. В основном мелочи типа вопросов и, возможно, некоторые общие анимации. Раньше я делал это через RTMP с хостом, который также предоставлял потоковое видео, но на этот раз мне нужен только обмен Shared Object.
Кто-нибудь знает о более дешевом варианте, ориентированном на сторону общих объектов? Или для связи с Shared Object требуется столько же ресурсов, сколько для поддержки видео?