У меня есть какой-то пользовательский ввод, который приводит к отображению 4 изображений одновременно. Изображения загружаются онлайн асинхронно. Мой ViewController имеет метод делегата, который будет отображать изображение, когда оно будет готово, следующим образом:
- (void)imageDidLoad:(UIImage *)image {
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xOffset, yOffset, 192, 192)];
imageView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
imageView.image = image;
[self.view addSubview:imageView];
xOffset = xOffset + 192;
if (count != 0 && count % 4 == 0) {
yOffset += 192;
xOffset = 0;
}
count++;
}
Я хочу реализовать следующую кнопку, и каждый запрос будет отображать четыре изображения одновременно. В моем imageDidLoad
, когда второе изображение было загружено и готово к отображению, предыдущее приведет к утечке памяти.
Какие есть альтернативы этому? Должен ли я просто автоматически выпустить UIImageViews
? Что-нибудь еще, что я могу сделать (лучше, чем autorelease)?
Спасибо