Выбор узла в соответствии с предложением @Hans - это простое решение, но оно может быть неприменимо, если при выборе узла есть какие-то события или вам просто нужно сохранить выбранный узел.Единственный способ, который я нашел, - это custumDraw узел, использующий VisualStylesRenderer.
private void plTree_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
Point pt = plTree.PointToClient(new Point(e.X, e.Y));
var overNode = plTree.GetNodeAt(pt);
bool canMoveTo = overNode != null &&
TreeNodeIsFolder(overNode) &&
!IsFirstNodeParentToSecond(GetDraggedNodes(e)[0], overNode);// all dragged nodes are of the same parent
e.Effect = canMoveTo ? DragDropEffects.Move : DragDropEffects.None;
if (overNode == null) return;
if (_lastCustomDrawNode != overNode)
{
NormalDrawNode(_lastCustomDrawNode);
CustomDrawNode(overNode);
}
_lastCustomDrawNode = overNode;
}
private void NormalDrawNode(TreeNode aNode)
{
if (aNode == null) return;
if (_normalNodeRenderer == null)
_normalNodeRenderer = new VisualStyleRenderer("Explorer::TreeView", 1, 1);
Debug.WriteLine("normal render" + DateTime.Now);
RenderTreeNode(_normalNodeRenderer, aNode, true);
_lastCustomDrawNode = null;
}
private void CustomDrawNode(TreeNode aNode)
{
if (_hotNodeRenderer == null)
_hotNodeRenderer = new VisualStyleRenderer("Explorer::TreeView", 1, 2);
Debug.WriteLine("custom render" + DateTime.Now);
RenderTreeNode(_hotNodeRenderer, aNode, false);
}
private void RenderTreeNode(VisualStyleRenderer renderer, TreeNode aNode, bool drawDefaultBck)
{
if(_treeGraphics == null)
_treeGraphics = plTree.CreateGraphics();
const int iconShift = 21;
Rectangle aRec = aNode.Bounds;
var bckRec = new Rectangle(aRec.Location.X - iconShift, aRec.Location.Y, aRec.Width + iconShift, aRec.Height);
if (!drawDefaultBck)
renderer.DrawBackground(_treeGraphics, bckRec);
else
_treeGraphics.FillRectangle(_treebckgBrush, bckRec);
var textRec = new Rectangle(aRec.Location.X + 1, aRec.Location.Y - 1, aRec.Width, aRec.Height);
TextRenderer.DrawText(_treeGraphics, aNode.Text, GetTreeNodeFont(aNode), textRec, Color.FromKnownColor(KnownColor.ControlText));
var imgRec = new Rectangle(aRec.Location.X + 2 - iconShift, aRec.Location.Y, 16, 16);
renderer.DrawImage(_treeGraphics, imgRec, ImageListTree.Images[aNode.ImageIndex]);
}
Этот пост очень помогает при рисовании тем: VisualStyleRenderer и темы (WinForms)