В C ++ нет языковой конструкции "foreach", по крайней мере, в буквальном смысле. C ++ 11 вводит что-то, что «так же хорошо, как» цикл foreach, хотя.
Традиционный цикл for
имеет отношение к оценке условий и выполнению повторных операций. Это очень общая структура управления. Его наиболее популярное использование - перебор содержимого контейнера или массива, но это лишь малая часть того, что вы можете с ним сделать.
С другой стороны, цикл "foreach" явно предназначен для итерации по элементам контейнера.
Пример:
int arr[5] = { 1, 3, 5, 2, 4 };
for (int & n : arr) { n *= 2; } // "for-each" loop, new in C++11
for (size_t i = 0; i != 5; ++i) { arr[i] *= 2; } // "classic" for loop
Во втором для мы используем традиционный цикл for
для увеличения вспомогательной переменной i
для доступа к контейнеру arr
. Первый цикл на основе диапазона *1014* не раскрывает никаких деталей итерации, а просто говорит: «Делайте то и это с каждым элементом в коллекции».
Поскольку традиционный цикл for
является очень общей структурой управления, его также можно использовать необычными способами:
std::vector<std::string> all_lines;
for (std::string line; std::cin >> line; all_lines.push_back(line))
{
std::cout << "On line " << (all_lines.size() + 1) << " you said: " << line << std::endl;
}
Вы можете тривиально переписать for(A; B; C)
как цикл while:
{ // scope!
A;
while (true && B)
{
{ // more scope!
/* for loop body */
}
C;
}
}
Редактировать: Вероятно, было бы упущением не упомянуть шаблон библиотечной функции std::for_each
из <algorithm>
, который в сочетании с лямбдами очень приятный и информативный способ перебора произвольных диапазонов (а не только целых контейнеров ). Он существует с 1-го дня, но до лямбды это была ужасная боль в использовании.
Обновление: Я подумал о чем-то еще, что может быть уместно здесь: цикл "foreach" обычно предполагает, что вы не модифицируете контейнер. Обычный тип зацикливания, который модифицирует контейнер, требует традиционного for
-loop; как, например, в этом типичном erase
шаблоне:
for(Container::const_iterator it = v.begin(); it != v.end() /* not hoisted! */; /* no increment */ )
{
// do something
if (suitable_condition)
{
v.erase(it++); // or it = v.erase(it), depending on container type
}
else
{
++it;
}
}