Исходя из XNA, каков механизм обновления в Corona (GameTime, gameTime)? - PullRequest
0 голосов
/ 22 сентября 2011

Я пытаюсь освоить Corona SDK, я не очень разбираюсь в языке Lua, так как я работаю с C # и XNA. Вопрос, который у меня возникает, заключается в том, что я хочу ускорить объект, если на экране коснуться сенсорной стрелки.

В XNA ваша переменная изменится, и код для нее будет сделан в разделе Обновление, но я не совсем уверен, как это сделать в Corona. На данный момент стрелка с этим кодом просто движется с постоянной скоростью.

 function button:touch()
   motiony = -speed 
 end
 button:addEventListener("touch", button)

Буду признателен за любую помощь или указатели в правильном направлении.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 августа 2012

Создать переменную для хранения ускорения.При касании кнопки измените значение ускорения и примените его к скорости объекта.

...