У меня есть клиент, который хочет, чтобы я создал версию Android для своего существующего приложения для iPhone. В дизайне iPhone не используются нативные элементы iPhone. По сути, это своего рода сетка с изображениями, кнопками, текстом и т. Д. Конечно, сделать приложение для iPhone было легко из-за фиксированной ширины / высоты пикселей. Базовая сетка, которая определяет экран, загружается через файл XIB, и я загружаю пользовательские кнопки в нужные контейнеры в сетке, указывая точные координаты.
Затем приходит Android ...
Наш клиент хочет настроить таргетинг на 3 конкретных планшета (1024x600). Они дали нам дизайн для портретной версии приложения размером 600x980. Не рекомендуется использовать AbsoluteLayout в Android. Какой самый простой способ убедиться, что я могу масштабировать его на разных устройствах, но чтобы он выглядел как данный дизайн на 3 целевых планшетах.
У меня была одна идея (я не уверен, могу ли я ее реализовать):
- Получить ширину экрана в пикселях и высоту
- На основе соотношения ширины / высоты конструкции, накладка с полосами сверху / снизу или слева / справа
- Тем не менее сделать AbsoluteLayout на основе этой информации
Я бы предпочел не делать этого так, потому что это звучит запутанно и противоречит способу действий Android. Другая проблема, возникающая при масштабировании, заключается в следующем. Есть панель кнопок, у которых есть линии, разделяющие их. Эти строки имеют ширину 4 пикселя. Очевидно, что когда вы начнете масштабировать, это все испортит. Я не могу найти много информации об этом s