Справочная информация: Я занимаюсь разработкой для xbox и нахожусь на стадии оптимизации.Мне нужно сократить распределение объектов.Для начала нужно выяснить, где происходит (не) бокс.
Я очень плохо знаком с IL (в том смысле, что никогда не смотрел ни на что!) И хотел бы избежать запуска DLL через дизассемблер,ищет команду (un) box, а затем пытается выяснить, к какой строке кода она относится.
Вопрос: Существуют ли какие-либо инструменты, которые сообщают о таких вещах (где (не) бокс происходит) для меня?
РЕДАКТИРОВАТЬ: сделал запрос ниже в свой собственный вопрос , поскольку он довольно сильно отличается от этого.
Многие, многие, бонусные очки заспособ привязать дамп кучи GC обратно к строкам кода, где происходили создания объекта !!