glCopyPixels
позволяет копировать из одной области кадрового буфера в другую (я никогда не использовал ее).
glBlitFramebuffer
позволяет копировать пиксели между кадровыми буферами
glCopyTexImage
позволяет вамскопировать пиксели из кадрового буфера в текстуру
Используя эти функции, вы можете выполнить задачу, например, выполнив следующие действия:
- создать FBO, присоединить текстуру-1 к первомуцветовой канал
- bind fbo, установите область просмотра для содержания исходной области
- , вызовите
glCopyTexSubImage
в текстуру-2, чтобы получить содержимое