Scala - обновить игровой мир - PullRequest
       1

Scala - обновить игровой мир

0 голосов
/ 23 декабря 2011

Исходя из Java, я изучаю Scala.Я интересуюсь программированием игровых и виртуальных миров, поэтому я решил, что моей первой программой будет симулятор крошечного игрового мира.На мой взгляд, все игровые элементы обычно живут в следующих фазах: создание, обновление, удаление.Это абсолютно понятно для меня в Java или другом ООП.Теперь я перехожу к Scala ... То, что я реализовал до сих пор, это просто контейнер для ряда ячеек, которые должны мутировать каждый цикл.Вот код:

//init
val rand : Random = new Random

//mutation variations
def mutF(f:Int=>Int, v: Int) : Int = {f(v)}

def mutFA(v:Int) : Int = mutF(x => x, v)
def mutFB(v:Int) : Int = mutF(x => x + x, v)
def mutFC(v:Int) : Int = mutF(x => x - x, v)

    //mutation variance
val mutFS : List[Int=>Int] = List(mutFA, mutFB, mutFC)

    //cycle through mutation functions
def mutFF(f:Int=>Int) : Int=>Int = {
    val i = mutFS.indexOf(f)
    if(i < mutFS.length) mutFS(i + 1)
    else mutFS(0)
}

//objects
class Cell(value:Int)(f:Int => Int){    //TODO: what will be without currying???
    def mutate() : Cell = new Cell(f(value))(f)
    def output() {
        print("[" + value + "]")
    }
}

//the main class
class Breed(generation:Int, num:Int, margins:Int, cells: List[Cell]) {

    def this(num:Int, margins:Int) = this(0, num, margins, build()) //<<<<<

    //make 1 cell
    def makeCell() : Cell = {
        val mutF:Int=>Int = mutFS(rand.nextInt(mutFS.length))
        val v = rand.nextInt(margins)
        println("BREED: making cell " + v)
        new Cell(v)(mutF)
    }

    //fill with random cells
    def build() : List[Cell] = {
        def addCell(acc:Int, list:List[Cell]) : List[Cell] = {
            println("BREED: build(), acc= " + acc + " list=" + list)
            if(acc <= 0) list
            else addCell(acc - 1, makeCell :: list)
        }
        addCell(num, List())
    }

//  val cells : List[Cell] = build()

    //go several generations ahead, print every generation
    def mutate(generations:Int) {
        def mutateF(acc:Int, breed : Breed) : Breed = {
            if (acc == 0) breed
            else {
                print("BREED: mutating, ")
                breed.output()
                mutateF(acc - 1, mutate(breed))
            }
        }
        mutateF(generations, this)
    }

    //mutate this breed
    def mutate(breed : Breed) : Breed = {
        def mutateF(l : List[Cell]) : List[Cell] = {
            l match {
                case Nil => Nil
                case y :: yx => y.mutate() :: mutateF(yx)
            }
        }
        new Breed(generation, num, margins, mutateF(build))
    }

    def output() {
        print("BREED: [" + generation + "] ")
        for(i <- 0 to num - 1) cells(i).output()
        println()
    }
}

Во-первых, у меня вопрос: как заставить функцию build () работать в конструкторе aux?В Java это не было проблемой.Как Scala способ решить эту проблему?Во-вторых, не могли бы вы прокомментировать мои ошибки с точки зрения функционального подхода в Scala?

ОБНОВЛЕНИЕ: Я был бы признателен за переписывание этого кода так же, как вы написали бы его в чистом виде Scala.

1 Ответ

1 голос
/ 23 декабря 2011

Поскольку вы не можете вызвать метод объекта до того, как этот объект был инициализирован, вы должны переместить build в другое место.Естественным местом для этого будет объект-компаньон.Обратите внимание, что build использует num, который не был инициализирован во время вызова build, поэтому вам придется передать его в качестве параметра.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...