игра-головоломкаоткрыть гл против холста / поверхности - PullRequest
3 голосов
/ 06 сентября 2011

Я пытаюсь построить игру-головоломку в Android. Может ли кто-нибудь объяснить, как лучше всего это сделать?

  1. Я думал о том, чтобы использовать сетку изображений и поменять их местами, когда пользователь их скользит.

  2. Используя open gl?

Что лучше?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 06 сентября 2011

Я бы выбрал первый вариант, так как это:

  • проще в реализации
  • Вы используете проверенные и хорошо работающие средства
  • вам не нужно решать вопросы, зависящие от платформы
  • увеличение производительности при использовании OpenGL было бы напрасной тратой, поскольку в действительности это не нужно
1 голос
/ 06 сентября 2011

Я согласен.Вы обязательно должны пойти по первому варианту.OpenGL является излишним для вашего приложения.Но если вы делаете это приложение «для удовольствия», вы можете использовать OpenGL, чтобы получить опыт и ознакомиться с OpenGL, пока в следующий раз вам это может понадобиться.:)

...