Я пытаюсь написать служебный класс, который разрешает автоматическое изменение размеров изображений, которые являются плитками. Допустим, есть srcBitmap, из которого я копирую область, заданную Rectangle srcRegion. Затем я хочу вставить (в пиксельной информации) эту область в другое изображение с именем Bitmap destBitmap, в целевой области Rectangle destRegion.
Я знаю, как получить область из источника и поместить ее в объект Bitmap, но я пока не смог найти, как на самом деле вставить объект Bitmap в определенную область внутри другого более крупного объекта Bitmap.
Есть ли быстрый способ сделать это? (без GDI и без углубления в байтовый массив битовых карт). Вот фрагмент, который должен прояснить мою цель
private static void CopyRegionIntoImage(Bitmap srcBitmap, Rectangle srcRegion, Bitmap destBitmap, Rectangle destRegion)
{
// get the required region from the destination
Bitmap region = Copy(srcBitmap, srcRegion);
}