Я пытаюсь обнаружить ввод с клавиатуры и, если нажаты клавиши со стрелками, установите следующий ход игроков на то, что было нажато.Я слушаю ввод с клавиатуры с помощью:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDown);
Эта вызываемая функция:
public function keyDown(event:KeyboardEvent):void
{
switch (event.charCode)
{
case 37:
this.nextMove = "LEFT";
break;
case 38:
this.nextMove = "UP";
break;
case 39:
this.nextMove = "RIGHT";
break;
case 40:
this.nextMove = "DOWN";
break;
}
trace(event.charCode);
}
Дело в том, что charCode
всегда равно 0. Какова причина этого