Я использую следующий класс для создания вращающегося диалога, и все в порядке.
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class RotateLinearLayout extends LinearLayout {
private Matrix mForward = new Matrix();
private Matrix mReverse = new Matrix();
private float[] mTemp = new float[2];
private float degree = 0;
public RotateLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public RotateLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
if (degree == 0) {
super.dispatchDraw(canvas);
return;
}
canvas.rotate(degree, getWidth() / 2, getHeight() / 2);
mForward = canvas.getMatrix();
mForward.invert(mReverse);
canvas.save();
canvas.setMatrix(mForward); // This is the matrix we need to use for
// proper positioning of touch events
super.dispatchDraw(canvas);
canvas.restore();
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (degree == 0) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
final float[] temp = mTemp;
temp[0] = event.getX();
temp[1] = event.getY();
mReverse.mapPoints(temp);
event.setLocation(temp[0], temp[1]);
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
public void rotate() {
if (degree == 0) {
degree = 180;
} else {
degree = 0;
}
}
}
У меня есть ImageView с левой стороны этого диалога, которое оснащено анимацией.Когда диалог не повернут, ImageView анимируется правильно.Когда я поворачиваю свой диалог, ImageView должен анимироваться в правой части диалога, но это изменяет пиксели экрана ранее помещенного ImageView в уродливое состояние.Я имею в виду, что после поворота положение ImageView изменяется правильно, но положение его анимации остается неизменным.
Как я могу установить новую позицию анимации ImageView?