Проблема ограничения продолжительности осциллятора в JavaScript - PullRequest
4 голосов
/ 01 марта 2012

У меня возникли проблемы с ограничением длительности этого генератора до 10 секунд с использованием audiolib.js. Когда я использовал библиотеку dsp.js, я ограничил продолжительность с помощью bufferSize, но я абсолютно не представляю, как это сделать с помощью библиотеки audiolib.js ... Любая помощь будет отличной! Пока я на этом, кто-нибудь сможет сказать мне максимальную и минимальную частоту и амплитуду?

$(document).ready(function () {

    //var context = new webkitAudioContext();
    var playing;
    var dev = audioLib.AudioDevice(audioCallback, 2);
    var osc = audioLib.Oscillator(dev.sampleRate, 440);
    //var bfo = audioLib.Oscillator(dev.sampleRate, 1.0);
    //osc.addAutomation('frequency', bfo, 0.5, 'modulation');
    osc.waveShape = 'pulse';

    function audioCallback(buffer, channelCount) {
        if (playing) {
            //bfo.generateBuffer(buffer.length / channelCount);
            osc.append(buffer, channelCount);
            //remove the audiocallback function
        }
    }

    $('#playButton').click(function () {
        playing = true;
    });

});

Ура! * * 1004

1 Ответ

1 голос
/ 05 марта 2012

Частота дискретизации - это количество выборок в секунду, поэтому вы можете рассчитать количество воспроизводимых выборок, умножив частоту выборки на 10 секунд:

var maxSamples = dev.sampleRate * 10;

Вы можете использовать его так:

$(document).ready(function () {

    var playing;
    var dev = audioLib.AudioDevice(audioCallback, 2);
    var osc = audioLib.Oscillator(dev.sampleRate, 440);
    var maxSamples = dev.SampleRate * 10;
    var totalSamples = 0;
    osc.waveShape = 'pulse';

    function audioCallback(buffer, channelCount) {
        if (playing) {
            osc.append(buffer, channelCount);
            totalSamples += buffer.length / channelCount;
            if (totalSamples >= maxSamples) {
                // remove audioCallback
                dev.kill();
            }
        }
    }

    $('#playButton').click(function () {
        playing = true;
    });

});
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...