Я разрабатываю MainWindow, которое содержит Viewport3D, проблема в том, что при первом открытии окна все в порядке, но когда я изменяю размер Viewport3D, некоторые 3D-объекты обрезаются
Я думаю, что мне нужно знать уравнение, которое рассчитывает количество единиц по осям x, y, z, чтобы я мог перестроить сцену с учетом их длины