Visual studio 2010 - Как использовать API opengl 2.0? - PullRequest
1 голос
/ 16 июля 2011

Я изучаю GLSL. Я пытался использовать функцию glCreateShader. но нет функции glCreateShader. насколько я знаю, функция glCreateShader доступна в Opengl2.0

Как я могу использовать Opengl 2.0 в проекте Visual Studio 2010 C ++ Win32?

1 Ответ

4 голосов
/ 16 июля 2011

Я бы посоветовал вам использовать библиотеку расширений, такую ​​как GLEW .Включая его заголовок, вы найдете все функции, которые вам понадобятся.Более того, вы можете легко проверить, какие расширения доступны на вашей платформе.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...