Я изучаю GLSL. Я пытался использовать функцию glCreateShader. но нет функции glCreateShader. насколько я знаю, функция glCreateShader доступна в Opengl2.0
Как я могу использовать Opengl 2.0 в проекте Visual Studio 2010 C ++ Win32?
Я бы посоветовал вам использовать библиотеку расширений, такую как GLEW .Включая его заголовок, вы найдете все функции, которые вам понадобятся.Более того, вы можете легко проверить, какие расширения доступны на вашей платформе.