Я пишу некоторый код, к которому у меня есть доступ только через textureID, чтобы получить доступ к необходимой текстуре.Есть ли какой-нибудь способ получить доступ к значениям RGB этой текстуры, чтобы я мог выполнить некоторые вычисления на ней?Я хочу получить данные текстуры, а не заменить их.