Я бы сказал, не используйте прямой OpenGL, не зная, что вы делаете, и, поскольку вы спрашиваете, я почти уверен, что вы не совсем там.Конечно, вы всегда можете углубиться в новую территорию, просто в ней есть много мелких нюансов, которые вы будете биться головой об стол в течение нескольких дней, даже не зная, с чего начать диагностировать определенные проблемы ... Я знаю, я
1) Возможно, вместо этого используйте Canvas ?
2) Возможно, перепрыгните на AndEngine , Ник использует OpenGL и очень хорошо с этим справляется.Упрощает использование более сложных методов рендеринга.
3) Если вы все еще хотите использовать OpenGL, попробуйте взглянуть на эти примеры .
Удачи в любом случае!