Я использую версию 2 Unity (которая поставляется с Prism4).Я пытаюсь написать расширение, которое может вернуть перечисляемый незарегистрированный тип.Следующий код - это то, что я написал, но после вызова разрешения я получаю значение null.
class EnumerableStrategy : BuilderStrategy
{
public override void PreBuildUp(IBuilderContext context)
{
context.Existing = new []{"Test"};
context.BuildComplete = true;
}
}
class EnumerableExtension : UnityContainerExtension
{
protected override void Initialize()
{
Context.BuildPlanStrategies.AddNew<EnumerableStrategy>( Microsoft.Practices.Unity.ObjectBuilder.UnityBuildStage.PreCreation);
}
}
static void Main(string[] args)
{
var container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<EnumerableExtension>();
var items = container.Resolve<IEnumerable<string>>();
foreach (var item in items)
Console.WriteLine(item.ToString());
}
Переменная Items оказывается нулевой.Почему?