В AS3 я создал код, который загружает звук и выполняет его в потоковом режиме.
var mySound:Sound = new Sound();
var myChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
mySound.load(new URLRequest("surrender.mp3"));
myChannel = mySound.play();
Учитывая, что mp3-файл размещен на сервере, мне нужно отследить, если он уже начался или все еще получает исходные данные с сервера.После его эффективного запуска мне нужно вызвать функцию, которая инициализирует некоторые вещи.
проблема в том, как я могу отследить, если объект звука или канала "играет"?