Я создал клиентское и серверное приложение java для облегчения многопользовательской игры.Он работает нормально, но я пытаюсь сделать мой код более надежным.
Если хост выйдет из игры, или по какой-то причине игра на машине хоста выйдет из строя, то все остальные будут отключены - что делаетигра пустая трата.
Есть ли способ справиться с удаленным игровым хостом, чтобы игра продолжала работать на компьютере другого игрока?
Моя первоначальная мысль - дать каждому игроку всю информацию о соединениидля каждого другого игрока и назначьте второго человека, который будет хозяином игры, если текущий хост потерпит неудачу.
Есть ли лучший способ сделать это или я на правильном пути?