3D моделирование для программистов - PullRequest
31 голосов
/ 06 апреля 2009

Я изучаю компьютерную графику как часть моей учебной программы в моем университете. Курс фокусируется на моделировании сцены, а не на рендеринге или других аспектах компьютерной графики. Мы изучаем математику и OpenSceneGraph для запуска чего-либо.

Как часть HW, а также из чистого интереса, мне нужно создать 3D-модель, и у меня есть художественная свобода в этом отношении. У меня также есть свобода моделировать его непосредственно в коде или загружать модель, которую я делаю, в инструмент по своему выбору.

Проблема в том, что я не очень хорош в изобразительном искусстве - у меня много хороших идей, но я не знаю, как их смоделировать. Я тоже не умею хорошо рисовать или рисовать. Но я хочу, чтобы мог делать CG.

Как бы вы предложили мне подойти к 3D-моделированию?

Спасибо,
Асаф

РЕДАКТИРОВАТЬ: Некоторые люди проголосовали против (без комментариев). Позвольте мне подчеркнуть - я программист, и я хочу познакомиться с искусством, которое примыкает к нашему. Не заблуждайтесь, это вопрос программирования.

РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Спасибо всем, кто ответил. Я выберу свой принятый ответ после того, как посмотрю на предложенные вами альтернативы. Я прошу прощения за (ожидаемую) задержку.

Вывод:

  • Я решил заглянуть в Blender. Я смотрю на некоторые из видеоуроков , упомянутых Рубеном Стейнсом.
    Спасибо Рубен .
  • Я быстро взглянул на MilkShape 3D и буду использовать его, если увижу, что Blender слишком много для моих нужд или моего текущего «бюджета» обучения (время, внимание).
    Спасибо m3rLinEz .
  • После того, как я изучу некоторые базовые навыки, я намерен последовать совету Mastermind .
    Спасибо Мастер .
  • Когда я займусь трехмерным искусством и буду готов совершенствовать свои навыки, я собираюсь посетить места, опубликованные fa. .
    Спасибо, fa.

Спасибо всем, кто нашел время, чтобы ответить, и всем тем, кто был достаточно непредубежденным, чтобы не понизить вопрос программирования, но не кода.

Ответы [ 11 ]

0 голосов
/ 06 апреля 2009

Я бы взял один из популярных инструментов 3D-моделирования, скачал несколько примеров и начал их модифицировать.

Известные имена в области инструментов 3D-моделирования включают 3D Studio Max, Maya, Blender, Lightwave и Modo. Некоторые из них могут быть дорогими. Блендер бесплатно.

...