Прежде всего, вам следует осмотреть несколько различных 3D-программ, если вы еще этого не сделали.
После того, как вам понравится выбранная вами программа, вам придется привыкнуть к ней и попытаться понять, что делает каждая горячая клавиша, кнопка, материалы и т. Д. Само по себе это может быть сложным и раздражающим аспектом.
Многие люди будут рекомендовать программу, которая либо; хорошо, отраслевой стандарт или что-то им нравится. Если это не профессионально, я бы посоветовал посмотреть, какой из них вам больше нравится, это поможет вам выучить его намного быстрее.
После того, как вы выбрали свою программу, вам нужно просто найти учебники, видео, как правило, помогают, потому что вы действительно можете видеть все, что они делают.
И через некоторое время, потратив немного времени и средств, вы сможете начать выпускать достойно выглядящие модели, но отличные модели требуют времени. Так что не расстраивайся!
Это похоже на программирование, в котором вы, вероятно, не учились программированию за одну ночь, с 3D вещами я все еще изучаю новые вещи, которые я даже не осознавал, что могу сделать, как программирование.
Если вы не знаете, как что-то делать с программированием, более чем вероятно, что вы это сделаете в Google (или даже спросите о переполнении стека), верно? Так что сделайте то же самое с CG. Если вы хотите узнать, как проводить симуляцию воды, воспользуйтесь ей!